如何用ps做景观效果图?不建模制作景观剖透视效果图,主要利用PS的Ctrl+T(图形变换)和Ctrl+U(色相饱和度明度调整)功能,结合一点斜透视原理,通过拼贴真实素材和填充色块的方式完成。一点斜透视原理 一点斜透视严格意义上属于两点透视,特点在于只有一个消失点(Vanish point)位于图面内。定好消失点后,所有图幅中的内容需按透视关系排布,那么,如何用ps做景观效果图?一起来了解一下吧。
今天我们将学习如何使用Photoshop将白天照片转换为黑夜景观图。首先,让我们看看最终效果图。
1. 复制图层:打开图片后,首先需要创建两个图层副本。一个用于将整个画面处理成夜景,另一个用于添加被灯光照亮的场景效果。使用快捷键Ctrl+J复制图层,将下方的图层命名为“夜景”,上方的图层命名为“灯光”。
2. 应用智能滤镜:在图层面板中,关闭“灯光”图层的眼睛图标,以便只选择“夜景”图层进行调整。接下来,使用Camera Raw滤镜为该图层添加所需的氛围。依次点击“滤镜”>“转换为智能对象”>“滤镜”>“Camera Raw”。
3. 调整参数:为了使场景看起来像真实的夜景,首先将色温设置为-60。调整后,照片整体呈现出蓝色调,但效果过于强烈。将曝光设置为-2.80,使整体效果更为自然。单击“确定”退出Camera Raw,因为我们选择了智能滤镜,所以可以随时通过双击图层面板中的缩略图重新调整参数。
4. 模拟灯光效果:单击“灯光”图层的眼睛图标,使其可见。选择该图层并应用“转换为智能对象”滤镜,然后再次打开“Camera Raw”。在Camera Raw面板中,将色温设置为+100,自然饱和度设置为+100,清晰度设置为+25。
PS适合后期处理,景观效果图还是用3dmax之类的设计,设计好了可以用PS美化。如果硬要用PS的话,只能到处找素材堆砌额了。

1。描边黑色线条,然后模糊,调节不透明度。
2。选区填充灰和黑,调节不透明度
3。将一侧建筑选区扣出,填充为黑色,按照光线照射角度用变形工具或其他调节工具调整成相应的角度及形状,调节不透明度,
可以填充渐变灰,还可以用不同透明度的橡皮擦进行调整,还可以用加深工具。
要将CAD设计图用PS做成一套景观方案,可以按照以下步骤进行:
使用3DS MAX进行渲染:
创建三维模型:基于CAD设计图,在3DS MAX中创建基本的三维模型。
设置光照和材质:为模型添加合适的光照和材质,以模拟真实环境中的光影效果。
生成渲染图:通过3DS MAX的渲染功能,生成高质量的设计图渲染效果。
导入Photoshop进行后期处理:
导入渲染图:将3DS MAX生成的渲染图导入到Photoshop中。
色彩调整:使用Photoshop的色彩调整工具,如色彩平衡、色相/饱和度等,对渲染图进行色彩优化,使其更加符合景观方案的整体色调。
纹理细节加工:通过添加纹理、细节元素等,增强渲染图的真实感和细节表现。
阴影处理:调整阴影的强度和方向,使景观方案在视觉上更加立体和生动。
整体方案设计与优化:
布局调整:根据景观方案的整体需求,对导入的渲染图进行布局调整,确保各个部分之间的协调性和整体美观性。

不建模制作景观剖透视效果图,主要利用PS的Ctrl+T(图形变换)和Ctrl+U(色相饱和度明度调整)功能,结合一点斜透视原理,通过拼贴真实素材和填充色块的方式完成。
一点斜透视原理
一点斜透视严格意义上属于两点透视,特点在于只有一个消失点(Vanish point)位于图面内。定好消失点后,所有图幅中的内容需按透视关系排布,与轴测图(元素等比大小,不论远近)有所区别。
绘制透视初稿
可在Procreate(App)或PS中直接绘制透视初稿。绘制时需注意线头搭接,封好每一个面,方便后续使用魔棒工具拾取。
示例图纸:
贴真实素材
以初稿的左半边为例,使用真实素材进行拼贴。通过Ctrl+T调整素材的大小和角度,使其符合透视关系;通过Ctrl+U调整素材的色相、饱和度和明度,使其与整体画面协调。
示例操作:
填充色块处理
初稿的右半边展示填充色块的处理方式。使用魔棒工具(W)选择需要填充的区域,建立新图层,选择合适的颜色填充。可添加“杂色”增加纹理,使画面更自然。
以上就是如何用ps做景观效果图的全部内容,2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果。3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为 图线层。内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。