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如何用c语言画图形,c语言打印各种图形

  • C语言
  • 2025-10-14

如何用c语言画图形?1.每个点p与下一个点p->next构成多边形的一条边,求边长;2.求出两个三等分点q1和q2(求两点构成的线段的距离并进一步求三等分点的方法写成函数,公式不用说了吧);3.按顺序将q1和q2插入p和p->next之间;4.以q1和q2为顶点求向外生长出的三角形的第三个顶点r(求r的坐标比较复杂一些,可以用公式,那么,如何用c语言画图形?一起来了解一下吧。

怎么样用c语言画彩虹

Turbo C提供了非常丰富的图形函数, 所有图形函数的原型均在graphics. h中, 本节主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图形窗口以及图形模式下的文本输出等函数。另外, 使用图形函数时要确保有显示器图形驱动程序*BGI, 同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphics lib选为on, 只有这样才能保证正确使用图形函数。由于种类比较多,所以下面仅列举2个例子,抛砖引玉→

1.点

void far putpixel(int x, int y, int color);

2.线

void far line(int x0, int y0, int x1, int y1); 画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线。

void far lineto(int x, int y); 画一作从现行游标到点(x, y)的直线。

void far linerel(int dx, int dy); 画一条从现行游标(x, y)到按相对增量确定的点(x+dx, y+dy)的直线。

void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)为圆心, radius为半径, 画一个圆。

c语言画图代码

在C语言中绘制五角星的方法主要包括使用控制台图形字符、使用图形库函数以及编写自定义算法

使用控制台图形字符

这种方法通过printf函数在控制台的特定位置打印字符,利用循环和条件判断,在控制台上打印星号(*)和空格,从而绘制出一个五角星的图案。这种方法简单直观,但受限于控制台的字符分辨率,图形的精细度有限。

使用图形库函数

graphics.h库:该库提供了丰富的绘图函数,如line()、circle()等,可以帮助绘制各种形状。通过计算五角星的顶点坐标,然后使用这些函数连接顶点,即可绘制出一个五角星。这种方法适用于需要在图形窗口中绘制复杂图形的场景。

SDL库:SDL是一个跨平台的多媒体库,适用于更复杂的图形应用。使用SDL绘制五角星需要初始化SDL环境,创建窗口和渲染器,然后利用SDL的绘图函数绘制五角星。这种方法虽然相对复杂,但提供了更高的灵活性和跨平台能力。

编写自定义算法

通过编写自定义算法,如利用数学公式计算五角星的顶点坐标,然后使用图形库函数连接这些顶点来绘制五角星。

c语言绘图

新建一个项目、选择win32项目,应用程序为windows程序,附加选项为空;在源代码目录中添加一个后缀为.c的源文件。接下来就可以写C代码了。

用c语言中通过调用windows的api函数,来显示窗口、菜单、滚动条、屏幕输出。

在《windows程序设计》一书中就有一个例子,显示一个标准的windows窗口,并在绘图区显示一个字符串。代码如下:

#include

LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,PSTRszCmdLine,intiCmdShow)

{

staticTCHARszAppName[]=TEXT("HelloWin");

HWNDhwnd;

MSGmsg;

WNDCLASSwndclass;

wndclass.style=CS_HREDRAW||CS_VREDRAW;

wndclass.lpfnWndProc=WndProc;

wndclass.cbClsExtra=0;

wndclass.cbWndExtra=0;

wndclass.hInstance=hInstance;

wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);

wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);

wndclass.lpszMenuName=NULL;

wndclass.lpszClassName=szAppName;

if(!RegisterClass(&wndclass))

{

MessageBox(NULL,TEXT("ThisprogramrequiresWindowsNT!"),szAppName,MB_ICONERROR);

return0;

}

hwnd=CreateWindow(szAppName,

TEXT("TheHelloProgram"),

WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

NULL,

NULL,

hInstance,

NULL);

ShowWindow(hwnd,iCmdShow);

//UpdateWindow(hwnd);

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

returnmsg.wParam;

}

LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)

{

HDChdc;

PAINTSTRUCTps;

RECTrect;

switch(message)

{

caseWM_CREATE:

//PlaySound(TEXT("C:\\WindowsNotify.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);

return0;

caseWM_PAINT:

hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);

GetClientRect(hwnd,&rect);

DrawText(hdc,TEXT("Hello,Windows98!"),-1,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);

EndPaint(hwnd,&ps);

return0;

caseWM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

return0;

}

returnDefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);

}

复制到刚才的.c文件中即可以编译运行。

如何用c语言画简单的图形

需要有一个画直线的库函数供使用。以下讲思路。

定义点的类型为具有二维坐标,比如 struct point { double x; double y;} 之类。

定义多边形的类型为元素是点的线性表,比如链表 struct polygon { struct point *p; struct polygon* next; },

需要能按顺序访问各个点,并需要提供insert函数以做插入点操作。

从等边三角形开始,多边形包含起始的三个点,三个点构成等边三角形。

下面的思路是伪代码

p = 起始点head;

do {

1.每个点p与下一个点p->next构成多边形的一条边,求边长;

2.求出两个三等分点q1和q2(求两点构成的线段的距离并进一步求三等分点的方法写成函数,公式不用说了吧);

3.按顺序将q1和q2插入p和p->next之间;

4.以q1和q2为顶点求向外生长出的三角形的第三个顶点r(求r的坐标比较复杂一些,可以用公式,但我认为按q1q2与x轴的夹角分6种情况可以简化计算);

5.将r插入q1和q2之间;

6.p = p->next;

} while (p != 起始点head);

// 每完整循环一次增长一轮,考虑一下要循环几轮满足需要,从图看第二个图是循环3轮。

用c语言编写画图程序

#include

#include

#define pi 3.1415926

#define MAX_W 50000

main()

{

void sin_curv(int w, int h, int ang);

int w,h,ang;

scanf("%d %d %d",&w,&h,∠);

sin_curv(w,h,ang);

return 0;

}

void sin_curv(int w, int h, int ang)

{

char str[MAX_W];

int s,i,j;

double d;

for(i=0;i

{

for(s=0;s

str[s]=' ';

str[0]='|';

str[w]='\0';

if(i==h/2)

{

for(s=1;s

str[s]='-';

}

for(j=0;j

{

d=j*ang/w*pi/180.0;

if(i==(int)(h/2-sin(d)*h/2))

str[j]='*';

}

puts(str);

}

}

望采纳

以上就是如何用c语言画图形的全部内容,在C语言中绘制五角星的方法主要包括使用控制台图形字符、使用图形库函数以及编写自定义算法。使用控制台图形字符:这种方法通过printf函数在控制台的特定位置打印字符,利用循环和条件判断,在控制台上打印星号(*)和空格,从而绘制出一个五角星的图案。这种方法简单直观,但受限于控制台的字符分辨率,内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。

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